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报告:今年VR方面投资将减少22% 收益预期下降

发布时间:2021-11-04 人气:

本文摘要:4月21日消息,据国外媒体Venturebeat报导,许多客户都在盼望着Oculus虚拟现实头戴设备的面世,但公司却第二次延期了产品公布时间。 根据SuperData的研究报告表明,近期市场研究指出2016年在虚拟现实方面的投资将不会增加22%。inteligence公司对收益的预期也从36亿美元上升至29亿美元。 造成这些上升的主要因素之一就是Oculus和HTC的虚拟现实设备无法如期上市。上市时间从4月延期至5月,甚至有可能会延后到6月使得很多用户深感沮丧。

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4月21日消息,据国外媒体Venturebeat报导,许多客户都在盼望着Oculus虚拟现实头戴设备的面世,但公司却第二次延期了产品公布时间。  根据SuperData的研究报告表明,近期市场研究指出2016年在虚拟现实方面的投资将不会增加22%。inteligence公司对收益的预期也从36亿美元上升至29亿美元。

造成这些上升的主要因素之一就是Oculus和HTC的虚拟现实设备无法如期上市。上市时间从4月延期至5月,甚至有可能会延后到6月使得很多用户深感沮丧。但尽管如此,SuperData仍然预测虚拟现实行业产值将在2019年超过228亿美元。

  这并不是SuperData第一次减少对虚拟现实产业的预期。在今年3月,Rift和Vive公布之前,SuperData就曾把对该公司的收益预期减少了30%,至36亿美元。

虽然几年虚拟现实产业领域的进年并不悲观,但这并不影响该产业长年的前景。因为大部分的普通民众对虚拟现实还不是很理解。有50%的美国人回应对虚拟现实没兴趣。

甚至有80%的消费者回应只是有时候听闻或未曾听闻过虚拟现实设备。  但对虚拟现实技术的不理解也许也是一件好事。目前有78%的虚拟现实设备使用者都是游戏玩家。

但SuperData预测,在2020年游戏玩家只不会占有虚拟现实设备使用者的28%。这意味著,当前消费者的不接纳只是继续的,在未来几年这项技术将获得更大的推展。


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